indienova.com/steam/game/1328910
普通的武器对蚀兽没有丝毫的作用。……想要伤害蚀兽的话,就必须依靠能够操纵名为“阿尼姆斯”的力量的人,而能使用这种力量的人则被称作“退魔师”……游戏要素:探索随机生成的迷宫多名可自由搭配的队友与种类各异的妖魔缠斗丰富的技能
indienova.com/game/i-will-become-a-swordsman
《我要成为铸剑师》是历代铸剑师的起源之作,为了寻找对抗来自未知世界的神秘力量,主角们开始寻找传说中的圣剑锻造师以寻求帮助……各种强大而又未知的生命逐渐出现在这个叫做林格海姆的世界,等待主角们的是新生,还是灭亡…… 游戏特色 1,传统复古 rpg,剧情流畅,没有任何卡关之处……游戏风格 1,二次元+黑暗+复古+科幻 游戏警告 1,游戏有轻微恐怖气息,胆小者勿进!
indienova.com/history/227
不知道那时的任天堂和玩家们有没有想到,多年后的今天,“精灵宝可梦”成为了任天堂除了马力欧以外最火热且流传最广的名字……从刚出茅庐的训练师一步步走向关东地区最强,这种成长式的剧情也受到了玩家们的一致认可。……在这些年里,《精灵宝可梦》的核心玩法始终没有改变,精灵收集、升级进化系统、训练师对战、四个技能的搭配这些从一开始就定好的规则和乐趣一直延续到今天
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容……好像有那么一点值得买了?……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……详细分析了近年比较热门的几个清版动作游戏后,我有一个惊人的发现,他们有一个共同的特点,就是----没有防御键……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619
工匠通行证:2023神秘市场也已上线。……用户可以通过完成工匠通行证任务来获得奖励,并在工坊中生产各种物品。……通行证期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。
indienova.com/steam/game/1564140
幻想乡下起了无止尽的雨,街上能看到的熟悉面孔越来越少,异变却久久没有解决,这时,幽幽子失踪了.....……某一天,幽幽子离开白玉楼后便不见踪影,而庭师魂魄妖梦也遭遇了怪异的事件。……游戏特色:不是东方众也能体会到乐趣回合制战斗,有充分的决策时间总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级
indienova.com/groups/post/102680
各种风格均可https://www.ear0.com/user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听……QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多,以及细聊有能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
版本:Early Access
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